|
|
✔︎ | Visiškai atsitiktinis |
✔︎ | Saugus pirmas bandymas |
✔︎ | Tiesiog intelektas |
✔︎ | Įjungti klaustuko funkciją |
✔︎ | Įjungti nuginklavimo funkciją |
✔︎ | Apvertimo mygtukas |
Keisti mastelį (%): |
Pasirinkti žaidimo tipus
|
Pasirinkti žaidimo lygis
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Jūsų rezultatai
|
Pamėkite mus Facebook’e! Ten visada galite įrašyti savo klausimą.
Išminuotojo ištakos siekia septintąjį dešimtmetį, kai pirmtakų žaidimai buvo žaidžiami pagrindiniuose kompiuteriuose. Išminuotojas (abra Minesweeper) išpopuliarėjo dėl platinimo su operacine Microsoft Windows sistema. Jis pirmą kartą pasirodė su Windows 3.1, kaip būdas padėti vartotojams įvaldyti spustelėjimą dešiniuoju pelės klavišu. Ši Išminuotojo versija (Išminuotojas Online) buvo sukurta žmonėms, kurie nori žaisti žaidimą interneto naršyklėje ir kuriems nepatinka atsitiktinis žaidimas. Jei norite žaisti Išminuotoją savo Windows kompiuteryje, galite atsisiųsti Microsoft Minesweeper iš Microsoft Store. Taip pat daugiau informacijos apie Išminuotoją galite rasti Vikipedijoje arba apsilankyti Reddit svetainėje Minesweeper temoje (anglų kalba). Bet svarbiausia, rekomenduojame perskaityti mūsų Išminuotojo įvadą. Jei susidomėjote, galite plačiau pasidomėti ir apie Išminuotojo Čempionatą.
Žaidimas pradedamas, atsidarius lentą su užverstomis plytelėmis. Po kai kuriais langeliais slepiasi minos. Žaidėjas turi atversti langelius, po kuriais nėra minų, ir pažymėti tas, po kuriais jos yra. Jei žaidėjas atverčia langelį su mina, žaidimas pralaimėtas. Jei po atverstu langeliu nėra minos, bet po šalia esančiais langeliais yra minų, atverstame langelyje bus rodomas skaičius, kuris nurodys kiek yra minų po šalia jos esančiais aštuoniais langeliais. Remiantis nurodytu skaičiumi, žaidėjas turi nustatyti, kur tiksliai yra minos. Žaidimo tikslas yra atrasti visas minas atidengiant visus langelius, po kuriais minų nėra.
Žaidimo lygis – galimi išankstiniai penkių lygių nustatymai: pradedantysis (9 × 9 langelių ir 10 minų), patyręs (16 × 16 langelių ir 40 minų), pažengęs (30 × 16 langelių ir 99 minų), antžmogiškas (50 × 50 langelių ir 500 minų), ir nežemiška (100 × 100 langelių ir 2000 minų). Žaidėjas taip pat gali pasirinkti individualų lentos dydį. Pasirinktinų lentos langelių ar minų skaičiaus teorinių apribojimų nėra. Tačiau didesnės lentos sulėtina žaidimą, o labai didelės lentos gali sukelti jūsų naršyklės veikimo trukdžius. Eksperimentuokite patys prisiimdami riziką.
Lentos generavimas – yra trys lentos generavimo tipai. Atsitiktinis lentos generavimas tiesiog atsitiktinai išdėsto minas. „Saugaus pirmas bandymas“ kartos minos išdėstomos atsitiktinai, išskyrus tai, kad minos nededamos 1 langelio spinduliu nuo tos vietos, kur žaidėjas pradėjo žaidimą. „Tiesiog intelektas“ sukuria lentą taip, kad ją būtų galima deterministiškai išspręsti. Tai reiškia, kad jokiu žaidimo momentu jums nereikės pasikliauti sėkme. Tiesiog turite mąstyti logiškai, o jei tai padarysite gerai, turėsite 100 % galimybę išspręsti žaidimą. „Tiesiog intelektas“ nepasiekiamas, jei kyla problemų dėl interneto ryšio.
Apvertimo mygtukai – apverčia kairiojo ir dešiniojo pelės mygtuko paspaudimo reikšmę, jei naudojate pelę, bakstelėkite bei palaikykite, jei naudojate jutiklinį įrenginį. Tai labiau skirta spartiems žaidėjams su jutikliniais įrenginiais, kurie nenori gaišti laiko mygtuko palaikymui.
Klaustukas – pasirinkę šią parinktį, klaustuku galite pažymėti langelius, dėl kurių nesate tikri. Profesionalūs žaidėjai, kurie žaidžia labai greitai, norėtų, kad ši funkcija būtų išjungta, nes su ja žaidimas žaidžiamas lėčiau.
Nuginkluoti – ši parinktis leidžia išgyventi, net jei atidengiate miną. Kai tai įvyksta, mina sumirksi ir jūs turite tris sekundes ją pažymėti, antraip žaidimas baigiamas. Bet koks, net ir labai trumpas nuginklavimo įjungimas žaidimo metu yra laikomas „pagalba“.
Patarimas – patarimas nurodo langelį, kuris turėtų būti atverstas arba pažymėtas, atsižvelgiant į esamą lentos būklę. Patarimų generuojantis mechanizmas neturi prieigos prie dar neatverstų langelių. Jis žino tik tiek, kiek pats žaidėjas, ir daro prielaidą, kad žaidimas iki šiol buvo žaidžiamas nepriekaištingai. Taigi, patarimas bus klaidingas, jei lentoje yra neteisingai pažymėtų langelių. Be to, patarimas nebus generuojamas, jei žaidėjas neturi jokio kito ėjimo, o tik atsitiktinio veiksmo pasirinkimą. Vadinasi, patarimai visada veiks tik su „Tiesiog intelektas“ tipo lentomis. Patarimo naudojimas, net ir nesėkmingas, laikomas „pagalba“.
Apgaudinėjimas – žaidėjas gali tiesiog apgauti ir atversti arba pažymėti langelį, priklausomai nuo to, ar po jo yra mina, ar ne. Tai taip pat laikoma „pagalba“.
Žaidimas su pagalba – žaidimas laikomas su pagalba, jei žaidėjas naudojo bet kurią iš aukščiau paminėtų pagalbinių priemonių. Žaidimų su pagalba statistika išsaugoma atskirai.
Išsaugoti žaidimą – norėdami išsaugoti žaidimą tiesiog uždarykite naršyklę. Kitą kartą atidarius Išminuotojas Online svetainę, žaidimo būsena bus atkurta.
Tik pelė:
|
Pelė ir klaviatūra:
|
Įvertinkite šį žaidimą:
4.9 ★ (4737 balsai) Jūsų įvertinimas: ☆☆☆☆☆ Labai prastasPrastasVidutinisGerasLabai geras
Susisiekti su mumis galite šiuo el. pašto adresu: info@išminuotojas.eu. Visi klausimai, skundai, padėka ar komentarai yra laukiami.
Šį žaidimą sukūrė Simiade kompanija. Štai kaip galite susisiekti su mumis:
Simiade
Adam Narkiewicz
Plac Bankowy 2
00-095 Warszawa
Lenkija
+48 728235409
contact@simiade.com
https://simiade.com/
© 2017-2024 simiade.com. Visos teisės saugomos.
Uždaryti | |
Pasidalinkite savo sėkme ar nusivylimu Išminuotojo bendruomenės forume. | |